玛塔编程基于建构主义,以游戏的方式从兴趣导入,教孩子解决问题的方法、培养良好学习习惯。
一、活动时间:2020年12月6日周天13:30-5:00
二、活动地点:威海市图书馆尼山书院大厅
幼儿阶段的教育是面向未来的教育,我们送给孩子最好的礼物是帮助他培养能够适应未来世界的能力。
有研究表明,学龄前的儿童不宜过早的进入知识技能的学习,而应建立起对事物的热情,培养学习需要的五大能力:专注力、思维力、想象力、观察力、记忆力,建构理解、分析和解决问题的能力。
玛塔编程基于建构主义,以游戏的方式从兴趣导入,教孩子解决问题的方法、培养良好学习习惯。通过建立对事物的热情、培养孩子学习需要的五大能力,以及建构理解、分析和解决问题的能力。
在一个个开放的故事情境中,让孩子作为主角,在解决问题的过程中,逐渐学会编程,学会用计算思维的方式去思考并解决问题。
三、活动内容:
孩子通过可触摸的实物编程模块,在编程板上进行积木拼图式编程,控制塔通过一个摄像头,用图像识别技术识别编程板上自由排序的编程块,即时将信息通过蓝牙传输给机器人,机器人按照指令做出相应反应,在连连看大地图上完成规定任务,通过闯关游戏。
通过完成玛塔规定的任务,提升孩子的计算思维能力和解决问题的能力,帮助孩子更好的适应未来社会!我们送给孩子最好的礼物,就是帮助他培养适应未来的能力!
四、活动方式:
以到达活动现场的时间为序号,按照先后顺序每组四名队员进行体验,每次体验时间为十分钟。
每组队员依次按顺序完成玛塔游戏闯关,完成速度最快的孩子获胜,获胜孩子将会获得创客储蓄币及跳蚤市场入场券,在威海市图书馆跳槽市场活动中换取礼物。
五、报名方式:
扫码报名,咨询电话17706310581